O Parlamento de Galicia aprobou hoxe por unanimidade a proposición non de lei do Grupo Popular a través da que se insta á Xunta ao desenvolvemento de accións que permitan a inclusión do videoxogo no sistema cultural galego. “É o mellor momento para que o Goberno galego desenvolva as accións pertinentes para a plena inclusión deste sector no sistema cultural galego, promovendo a difusión e o impulso que merece, porque a través do videoxogo tamén se pode expresar a forma de ser dunha cultura e dun pobo”, manifestou a portavoz popular de Cultura, Carmen Pomar.
Na súa intervención, Pomar sinalou que “os videoxogos están considerados como cultura, son reflexo da sociedade e non podemos entender a cultura do século XXI sen eles, algúns inspirados en fitos ou movementos culturais para as súas narrativas e outros teñen como obxecto transmitir a cultura e dar a coñecela a través das súas historias”.
“A industria dos videoxogos vén de se converter nunha das industrias culturais líderes e con perspectiva de crecemento por enriba doutras, cunha boa calidade de deseños e de contidos que poden converterse en experiencias totais desde o punto de vista de consumo, pero tamén da creación artística”, sinalou a portavoz popular.
ACCIÓNS REALIZADAS
Carmen Pomar lembrou que a Xunta xa asinou en 2022 un convenio de colaboración coa Asociación Galega do Videoxogo, mediante o que esta entidade se encargou da xestión do polo de aceleración deste sector, que o Goberno galego puxo en marcha cunha dotación de 360.000 euros ao abeiro do hub audiovisual da industria cultural.
Ademais, o Goberno galego aprobou hai poucos meses unha liña de axudas para o sector dos videoxogos, dotada con 150.000 euros e que busca promover a xeración de contidos galegos e en galego, así como a profesionalización, a creación de emprego e a incorporación de mulleres aos equipos que traballan neste ámbito.
Para rematar, a portavoz popular referiuse á recente integración do Museo do Videoxogo de Cangas no Sistema Galego de centros museísticos, motivada polo feito de ser a primeira instalación relacionada co mundo do videoxogo de Galicia e das poucas existentes en España.
“Estamos a falar dunha forma de expresión artística e cultural e como unha ferramenta educativa, máis alá da súa dimensión lúdica”, subliñou Carmen Pomar, quen destacou que no Museo do Videoxogo “está representado todo o que supuxo, supón e suporá este sector para a cultura contemporánea”.